Les situations
Présentation de l'interface de la page des situations
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La page des situations est composée de plusieurs éléments notables:
L'illustration
L'énoncé
Les arguments
La barre de progression
Les boutons
Les illustrations sont spécifiques à chaque situation, tout comme l'énoncé et les arguments. Chaque situation est composée de 5 arguments.
Le choix de chaque équipe doit être saisi dans la colonne correspondante. Le maître du jeu est chargé de saisir lui-même le choix des équipes.
Le profil peut être visionné à l'aide du bouton Voir mon profil
, à la demande de n'importe laquelle des deux équipes, ou à l'initiative du maître du jeu.
La barre de progression affiche la progression de la partie, si la barre apparait pleine, c'est que la situation en cours sera la dernière de la partie.
Il n'existe que 12 situations qui apparaissent dans un ordre prédéfini. Si une nouvelle partie est effectuée, les situations et l'ordre dans lequel elles apparaissent seront identiques.
Le bouton Valider
permet de confirmer le choix des deux équipes et de visionner le résultat de l'argument sélectionné. Ce bouton n'est pas fonctionnel tant que chaque équipe n'a pas sélectionné au moins un argument.
Attention : Une fois le bouton Valider
pressé, il n'est pas possible d'annuler le choix effectué ni de revenir aux situations précédentes
Si l'une des équipe dispose durant la partie, d'une avance confortable sur l'autre équipe, l'équipe en avance sera pénalisée par Arthur qui neutralisera son influence sur ses décisions. Concrètement, cela signifie que l'équipe qui dispose de trop d'avance, ne sera pas capable de transmettre de consignes à Arthur pendant le tour.
Lorsque les contrôles d'une équipe sont désactivés, les cases de sélection apparaissent grises. Il n'est alors pas possible de les activer. le choix de l'équipe adverse est alors déterminant car il est celui qu'Arthur suivra.
Quand une équipe est bloquée, elle ne doit surtout pas être exclue du jeu, Le débat entre les deux équipes est possible, l'équipe qui n'est pas bloqué dispose simplement du dernier mot dans cette situation et peut imposer son point de vue en cas de désacord.
Dans le cas ou vous utilisez un vidéo projecteur pour jouer au jeu et que ce dernier aurait un affichage en 4/3, il est possible d'adapter l'interface du jeu pour ce format.
Nous vous conseillons dans un premier temps à appuyer sur la touche F11
de votre clavier pour activer le mode plein écran de votre navigateur.
En mode 4/3, l'illustration de la situation est de taille réduite afin de rendre le texte le plus lisible possible
Il est également possible d'utiliser cette interface sur une tablette au format paysage.